ラグナロクオンラインとか日々の出来事が中心の日記帳です。
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タイトルどおり、今日FEのアップデートがありました。
更新内容は公式に大まかには書いてあります。
なので今回は弓の変わったところだけ。相変わらずSSは特に関係はありません。
まず第一に変わったところは、スパイダーウェブの強化。
強化といっても威力や弾速ではなく、蜘蛛の巣状態の効果時間延長。
従来は6秒前後といまいちな性能だったのですが、アップデート後では驚愕の20秒に。
20秒もあるとかなりの足止めになります。対ウォリ戦では結構有利。
当てにくさは相変わらずなのでヒットさせることができればかなり強力です。
次にピアッシングシュート。
こちらは消費pwが100から72に下がり、使い勝手が向上。
追っ手の妨害や敵召還の妨害などさまざまな用途に使いやすくなりました。
…ただ隙の大きさは相変わらずなので攻撃を食らうと発射しないのは何時もどおり。
あと、関係ないけどリングの取得ルールにも改定が加えられました。
改定後は負けてもランクによる一定のリングを取得できるようになりました。
…リング供給過剰にならなければいいけど。
色々あったけど今日はここまで。
更新内容は公式に大まかには書いてあります。
なので今回は弓の変わったところだけ。相変わらずSSは特に関係はありません。
まず第一に変わったところは、スパイダーウェブの強化。
強化といっても威力や弾速ではなく、蜘蛛の巣状態の効果時間延長。
従来は6秒前後といまいちな性能だったのですが、アップデート後では驚愕の20秒に。
20秒もあるとかなりの足止めになります。対ウォリ戦では結構有利。
当てにくさは相変わらずなのでヒットさせることができればかなり強力です。
次にピアッシングシュート。
こちらは消費pwが100から72に下がり、使い勝手が向上。
追っ手の妨害や敵召還の妨害などさまざまな用途に使いやすくなりました。
…ただ隙の大きさは相変わらずなので攻撃を食らうと発射しないのは何時もどおり。
あと、関係ないけどリングの取得ルールにも改定が加えられました。
改定後は負けてもランクによる一定のリングを取得できるようになりました。
…リング供給過剰にならなければいいけど。
色々あったけど今日はここまで。
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