ラグナロクオンラインとか日々の出来事が中心の日記帳です。
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テトリスDSでwifiを使ったネットワーク対戦をやってみました。
キノコUzeeeeとかスターキタコレとか一喜一憂。
顔は見えなくとも手軽に戦えるのはいい仕様です。
今日はFE。ふと周りを見渡すと殆どの人間が部隊入り。
何だか微妙に疎開感を感じます。村八分?
そんなことはどうでもよいとして、戦争生活。
アップデート前に比べて、以前よりも毒矢とか火矢が飛び交うようになりました。
とはいえどちらのスキルもなかなか当たるスキルではないので、
遠距離戦に持ち込むことができれば射程の関係で有利に戦えます。
あと、露骨にシールドバッシュを狙ってくる人が少なくなりました。
やはり毒矢火矢のDotダメージを警戒しているためでしょうか、以前よりも
スタンした味方に群がる敵軍にピアスといったボーリング戦法は通じなくなってきたかも。
もっとも、元から旨くいく戦法ではないのですが。
しかし部隊実装に伴って気のせいか召還する人が半固定になりつつあるような気がします。
気のせいであればいいのですが…
キノコUzeeeeとかスターキタコレとか一喜一憂。
顔は見えなくとも手軽に戦えるのはいい仕様です。
今日はFE。ふと周りを見渡すと殆どの人間が部隊入り。
何だか微妙に疎開感を感じます。村八分?
そんなことはどうでもよいとして、戦争生活。
アップデート前に比べて、以前よりも毒矢とか火矢が飛び交うようになりました。
とはいえどちらのスキルもなかなか当たるスキルではないので、
遠距離戦に持ち込むことができれば射程の関係で有利に戦えます。
あと、露骨にシールドバッシュを狙ってくる人が少なくなりました。
やはり毒矢火矢のDotダメージを警戒しているためでしょうか、以前よりも
スタンした味方に群がる敵軍にピアスといったボーリング戦法は通じなくなってきたかも。
もっとも、元から旨くいく戦法ではないのですが。
しかし部隊実装に伴って気のせいか召還する人が半固定になりつつあるような気がします。
気のせいであればいいのですが…
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