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ラグナロクオンラインとか日々の出来事が中心の日記帳です。
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メトロイドプライムハンターズは2つ目の惑星を攻略。
鍵みたいなものを取ると時間内に脱出する必要があるのですが、
そういうときに限って同業者(ハンター)がいるわけで。

キャッスル

今日はFE。毎度おなじみ戦争オンライン。
最近は戦略目標の時間がずれ込んでいるおかげで、
最後のせめぎ合いに参加できずに若干不完全燃焼気味。

各地の戦場を回ってみると、やっぱりホルでは戦争後とに強さのばらつきがとても大きいです。
クリスタル回しが迅速に行えるかどうか、オベを建てる速度はどうか、
召還の出る速度もどうか、死んだときの変えも出るかとか。

これらのことが戦場ごとに大きく異なるため、かみ合ったときの力は凄まじいものがあるものの、
かみ合わないときは大変悲惨な結果によくなります。
初心者さんとか、古参の人の割合によるんでしょうか…?
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