ラグナロクオンラインとか日々の出来事が中心の日記帳です。
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ゆりかもめの駅前でテレビの人がいっぱいいました。
テレビの人も大変だな。
今日はとりあえず弓スキルの修正について。
といっても2点しかないのですが。
まずはレイドの弱体化。具体的には消費Pw増加と範囲縮小。
あとは貫通しなくなったこととのけぞりが減ったことかな。
威力に対するPwのコストが大きく悪化したため、
一気に使えないスキルになっちゃいました。なむなむ。
そうなると必然的にイーグルとかトゥルーとかの価値が上がるけど
のけぞり性能自体それほどでもないため、
皿の進行を止めることが難しくなりました。
もう一点はアローレインの弱体化。といってものけぞりが減ったことと消費Pwの増加。
消費Pw増加によって一度に連射できる回数が3から2に減っちゃいました。
とはいえ火力はほぼ据え置きな上に崖上を利用した攻撃も可能なので、
今までと殆ど変わりなく使うことができます。よかったよかった。
今回の修正によってレイドやレインに頼っていた弓スカは
イーグルやトゥルーに頼らざるを得なくなったため、
しばらくは皿の猛威に悩まされる予感。
とはいえよくランキングに入っているランカーさん達は
相変わらず強いんですが。
テレビの人も大変だな。
今日はとりあえず弓スキルの修正について。
といっても2点しかないのですが。
まずはレイドの弱体化。具体的には消費Pw増加と範囲縮小。
あとは貫通しなくなったこととのけぞりが減ったことかな。
威力に対するPwのコストが大きく悪化したため、
一気に使えないスキルになっちゃいました。なむなむ。
そうなると必然的にイーグルとかトゥルーとかの価値が上がるけど
のけぞり性能自体それほどでもないため、
皿の進行を止めることが難しくなりました。
もう一点はアローレインの弱体化。といってものけぞりが減ったことと消費Pwの増加。
消費Pw増加によって一度に連射できる回数が3から2に減っちゃいました。
とはいえ火力はほぼ据え置きな上に崖上を利用した攻撃も可能なので、
今までと殆ど変わりなく使うことができます。よかったよかった。
今回の修正によってレイドやレインに頼っていた弓スカは
イーグルやトゥルーに頼らざるを得なくなったため、
しばらくは皿の猛威に悩まされる予感。
とはいえよくランキングに入っているランカーさん達は
相変わらず強いんですが。
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