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ラグナロクオンラインとか日々の出来事が中心の日記帳です。
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世界樹3は第3階層攻略中。
フカビトコンビは凄くgdgd。
一応初見で落とせましたが凄く時間がかかったなあ。

久々にAOKを初めて見ました。
なんというかルール凄く忘れてる。
でもCPUはウォークラフトとかよりは大分へっぽこなので、
拙い操作でも勝ててしまいます。
スタークラフト2は何時かなあ。
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世界樹3はサブクラス開放。
これって休養する時にリセットされるのかな?

いつの間にかROの公式SNSがスタート。
後追い感がヒシヒシと伝わってきます。
とりあえず登録しましたが、すぐに飽きそうな予感。
散々悩んだ挙句デスクトップPCを再セットアップ。
また長時間のセットアップ作業が始まるのか…。

世界樹3はオランピアを追い詰めました。
すると変なアイテムを貰ってひとまずミッションクリア。
でもまだ8階全部探し回ってないんだよなあ。ボス勝てるかなあ?
世界樹3がなかなか楽しいので続き。

ビーストキング育成も開始。
これで隠しを除く全職一通り作成したことに。
とりあえず暴れ野牛を取得してみましたが、火力はいまいち。
もう少しLvあげないとだめかなあ。
世界樹3は第二階層。
今作では一階層が4F構成みたいです。
だから一見中盤かなって思ったらもうその階層ラストだったり。
とりあえずプリ強いよプリ。

CBを久々に起動。
なんという浦島太郎。
何がなにやら良くわかりません。
一応まだラプターさんで頑張れるみたいなのが救い。
すっかりこのブログのことを忘れていました。
ダメダメじゃない。

世界樹3買いました。
とりあえず色々試していますが、プリンス強すぎる?
HP満タンならノーコスト全体回復とかどうなの?
他にもシノビとかパイレーツも消費TP減少とかTP回復とかすごいことに。
ま、まあまだ第一階層終わったばかりなのでこれからどうなることやら。
斬激のレギンレイヴはハードモード開始。
若干敵が強くなったけど、まだまだ楽勝。
…ちょっとためしにやったINFは、
小巨人がすごい勢いで飛んでいって驚いたけど。

デスクトップPCはどうもいまいちしっくりこない。
ネットをやってると原因不明のフリーズが。
どうしてこうなった。まあそれ以外は大丈夫ですが。
MHP2Gはちまちまクエスト消化中。
いまさら上位クエはちょっと面倒。

ROはブラジリアに行ってみました。
何というやっつけ感。
NPCがかなり少ない気がしました。
もう少ししっかり作ってほしいなあと思う。
斬撃のレギンレイヴクリア。
やはり誰もいなくなった的エンディングでしたが、
まあ、救われたといえば救われたのでしょうか。
しかしここからハード以上の難易度が追加されるということは、
ここからが本番ということでしょうか。

MHP3が出るみたい。
とりあえず熊が出てくるらしい。
後はMH3のモンスターもちょこっと出るみたいで何より。
でも水中戦がないとロアルドロスとか残念な事になりそうだなあ。
FEZは最近全然ログインしてません。
何だかすごい騒ぎがあったみたいでどうも。
まあ飽きちゃっているせいもあるのだけれど。

MHP3発表されました。
狩猟笛が復活しているといいのですが。
新モーションについてはどうでもいいですが、
水中戦がないのはちょっと残念かな。
斬撃のレギンレイヴは炎の軍勢が出てきました。
もう収拾つかないねこれ。
多分誰もいなくなった的な流れになりそうです。

MHP2Gはカイザー一式作成。
ついでにティガ笛も作成。
見切り30%マイナスを打ち消すと結構強く感じます。
でもこれなら初めから切れ味+1つけてガオレンズでもいい気もしますが、
それはまあロマンで何とか。
MHP2Gはミヅハ一式作成。
これで古龍装備も2セット目。
とりあえず一通り装備を集めてから付け替えとかをしてみようかな。

LANカードの調子がいまいち。
とりあえず最新のドライバには変えてみましたが、
まだまだ安定性が…。
MHP2Gはちまちまプレイ中。
クシャナ装備でテオはそこそこいい感じ。
地形ダメージがないので急にHPがだだ減りというのがないのがいいです。
まあその分頭を狙わなくてすむためかダメージが伸びませんが。
MHP2Gは砂獅子退治の旅。
大して強くもないのでまあ特に語ることもなし。
それでも頭部部位破壊はなかなか難しい。

デスクトップで録画がうまくいかないので、
Sigmatelのサウンドカードを通さないでUSBのサウンドデバイスを用意。
やはりうまく行きました。でもどんどんゴテゴテしてくるなあ。
斬撃のレギンレイヴはロキを撃破。
やっとエンディングかと思ったらまだまだ続くみたい。
でも巨神族もういなくなっちゃうんじゃない?
それとも何かまだ出てくるの?

MHP2Gはクシャナ一式作成。
これで多分テオとかに勝てる気がします。
でもまあ戦法そのものを考えないといけない気がしますが。
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